判斷題從批評(píng)者與作者的關(guān)系來看,文學(xué)批評(píng)對(duì)作家不具有規(guī)范引導(dǎo)作用。
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根據(jù)馬克思主義的觀點(diǎn),藝術(shù)起源的基礎(chǔ)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
敘述者就是人物的視角又包括主人公視角與()視角。
題型:填空題
一件子虛烏有的事,用開玩笑的口吻與一本正經(jīng)地講述,效果會(huì)大不相同。這是因?yàn)椋ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
十六世紀(jì),法國(guó)學(xué)者蒙田開創(chuàng)了一種新文體,被稱為“隨筆”或()。
題型:填空題
游戲說最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
題型:填空題
羅丹指出,藝術(shù)是一門學(xué)會(huì)()的功課。
題型:填空題
“狀飛動(dòng)之趣”一語出自()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
抒情作品的結(jié)構(gòu)特征是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
敘述語體是一種“雙聲話語”,“始終是敘述者與人物的混合或融合”,提出這一觀點(diǎn)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在中國(guó)古代,提出“度物象取其真”的人是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題