問答題創(chuàng)作個性如何轉(zhuǎn)化為文學(xué)風(fēng)格?
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敘事時間中的次序包括()。
題型:多項選擇題
文學(xué)風(fēng)格的載體是()。
題型:單項選擇題
抒情作品的結(jié)構(gòu)特征是()
題型:單項選擇題
文學(xué)在語音層面具體可以分為兩種形態(tài):()和音律。
題型:單項選擇題
游戲說最早可追溯到康德,但明確提出和系統(tǒng)闡述這一理論的是席勒和()。
題型:填空題
主張“文學(xué)作品的形式應(yīng)當(dāng)被感覺為動態(tài)的形式”的理論家是()
題型:單項選擇題
恩斯特·卡西爾認為,人類的文化越往后發(fā)展,這種()就變得越加顯著。
題型:填空題
要表現(xiàn)情感,就必須借助某種媒介,艾略特把這種媒介稱為()。
題型:單項選擇題
“夫意象應(yīng)曰合,意象乖曰離,是故乾坤之卦,體天地之撰,意象盡矣?!弊鞒鲞@一論斷的我國古代詩論家是()。
題型:單項選擇題
敘述語體是一種“雙聲話語”,“始終是敘述者與人物的混合或融合”,提出這一觀點的是()。
題型:單項選擇題