最新試題

動(dòng)態(tài)布光主要適用于拍攝靜態(tài)或緩慢移動(dòng)的物體。

題型:判斷題

人物落地后的動(dòng)作和姿勢(shì)應(yīng)該與跳躍前的動(dòng)作和姿勢(shì)保持一致。

題型:判斷題

材質(zhì)與環(huán)境的融合只能通過(guò)調(diào)整材質(zhì)的屬性來(lái)實(shí)現(xiàn),與環(huán)境本身無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

在進(jìn)行材質(zhì)的光照模擬時(shí),只需要考慮光源的類型和亮度,無(wú)需考慮光源的方向。

題型:判斷題

人物在空中跳躍時(shí),為了保持視覺(jué)上的平衡和流暢,動(dòng)畫師需要特別注意身體各部分的相對(duì)位置和動(dòng)作。

題型:判斷題

調(diào)整材質(zhì)的顏色時(shí),必須嚴(yán)格遵循真實(shí)世界的色彩規(guī)律,不能有任何創(chuàng)新和變化。

題型:判斷題

聚光燈能產(chǎn)生柔和且均勻的光線,適用于拍攝需要細(xì)膩光影的場(chǎng)景。

題型:判斷題

紋理貼圖只能用于增強(qiáng)材質(zhì)的表面細(xì)節(jié),不能影響材質(zhì)的光學(xué)屬性。

題型:判斷題

材質(zhì)制作的規(guī)范主要是為了統(tǒng)一制作標(biāo)準(zhǔn),提高制作效率,但與最終的渲染效果無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

人物跑步速度的變化只會(huì)影響步伐的大小,而不會(huì)改變節(jié)奏。

題型:判斷題