A.-3
B.n/2
C.n-3
D.3
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A.p->next=NULL
B.p->next==head
C.p->next=head
D.p==NULL
A.基本操作是數(shù)據(jù)元素間的交換
B.算法的時間復(fù)雜度是O(n)
C.算法的時間復(fù)雜度是O(n2)
D.需要進(jìn)行(n+1)次數(shù)據(jù)元素間的比較
A.邏輯
B.物理
C.存儲
D.邏輯與存儲
A.2n-2
B.2n-1
C.2n
D.2n+2
A.冒泡
B.選擇
C.折半插入
D.直接插入
最新試題
按照二又樹的遞歸定義,對二叉樹遍歷的常用算法有()、()、()三種。
設(shè)head1和P1分別是不帶頭結(jié)點的單向鏈表A的頭指針和尾指針,head2和P2分別是不帶頭結(jié)點的單向鏈表B的頭指針和尾指針,若要把B鏈表接到A鏈表之后,得到一個以head1為頭指針的單向循環(huán)鏈表,寫出其中兩個關(guān)鍵的賦值語句(不用完整程序,結(jié)點的鏈域為next)。
設(shè)有一個長度為20的順序表,要插入一個元素,并作為第6個元素,需移動元素的個數(shù)為()。
假設(shè)用一個數(shù)組A[0...m-1]表示循環(huán)隊列,該隊列有一個隊頭指針front,但沒有隊尾指針rear,有一個計數(shù)器count用以記錄隊列中節(jié)點的個數(shù)。(1)設(shè)置存儲結(jié)構(gòu);(2)編寫實現(xiàn)隊列的三個基本運算:判空、判滿、入隊、出隊。
設(shè)top是一個鏈棧的棧頂指針,棧中每個結(jié)點由一個數(shù)據(jù)域data和指針域next組成,設(shè)用x接收樓頂元素,則出棧操作為()。
設(shè)有一個整數(shù)序列d{40,28,6,72,100,3,54}依次取出序列中的數(shù),構(gòu)造一棵二叉排序樹。并對上述二叉排序樹,在等概率條件下,求成功查找的平均查找長度。
(1)對給定權(quán)值3,1,4,4,5,6,構(gòu)造深度為5的哈夫曼樹。(設(shè)根為第1層)(2)求樹的帶權(quán)路徑長度。(3)鏈接存儲上述哈夫曼樹,結(jié)點中共有多少個指針域為空,說明理由。
設(shè)有一個頭指針為head的不帶頭結(jié)點單向鏈表,p、q是指向鏈表中結(jié)點類型的指針變量,p指向鏈表中某結(jié)點a(設(shè)鏈表中沒有結(jié)點的數(shù)據(jù)域與結(jié)點a的數(shù)據(jù)域相同),寫出相關(guān)語句:(1)使該單向鏈表成為單向循環(huán)鏈表;(2)刪去a結(jié)點。
寫出在循環(huán)鏈表中設(shè)立尾指針而非頭指針的好處。
設(shè)順序存儲的錢性表長度為n,對于刪除操作,設(shè)刪除位置是等概率的,則刪除一個元素平均移動元素的次數(shù)為()。