單項(xiàng)選擇題組織機(jī)構(gòu)圖是()。
A.UML的一個(gè)最新圖
B.類圖的一種
C.用于識(shí)別角色的輔助圖
D.用例圖的一種
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1.單項(xiàng)選擇題用例的職責(zé)通常分配給()的對(duì)象。
A.發(fā)送消息
B.接收消息
C.發(fā)送和接收雙方
D.分析類
2.單項(xiàng)選擇題用例的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)不會(huì)在()描述。
A.用例說明
B.用例圖
C.活動(dòng)圖
D.順序圖
3.單項(xiàng)選擇題在基于用例的面向?qū)ο蠓治鲞^程中,定義交互行為的關(guān)鍵在于通過描述分析類實(shí)例之間的()將用例的職責(zé)分配到分析類中。
A.消息傳遞
B.關(guān)聯(lián)關(guān)系
C.繼承關(guān)系
D.上下文關(guān)系
4.單項(xiàng)選擇題()用于描述系統(tǒng)中概念層次的對(duì)象。
A.分析類
B.界面類
C.實(shí)體類
D.控制類
5.單項(xiàng)選擇題下列的()不是分析建模的目的。
A.定義可驗(yàn)證的軟件需求
B.描述客戶需求
C.開發(fā)一個(gè)簡(jiǎn)單的問題解決方案
D.建立軟件設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)
最新試題
程序測(cè)試是指()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
軟件維護(hù)階段的花費(fèi)很少。因此不需要太重視。
題型:判斷題
面向?qū)ο蠓椒ㄊ且环N運(yùn)用()、()、()、聚合、消息傳送、多態(tài)性等概念來構(gòu)造系統(tǒng)的軟件開發(fā)方法。
題型:填空題
簡(jiǎn)述變換設(shè)計(jì)與事務(wù)設(shè)計(jì)之間的區(qū)別。
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述結(jié)構(gòu)化方法詳細(xì)設(shè)計(jì)的任務(wù)及目標(biāo)。
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述啟發(fā)式規(guī)則的基本原理。
題型:?jiǎn)柎痤}
什么是黑盒測(cè)試法?什么是白盒測(cè)試法?
題型:?jiǎn)柎痤}
簡(jiǎn)述依據(jù)一個(gè)系統(tǒng)的DFD,將其轉(zhuǎn)換為MSD的基本思路。
題型:?jiǎn)柎痤}
下列()操作產(chǎn)生的副作用屈于數(shù)據(jù)副刊作用。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
試分析結(jié)構(gòu)化方法在建造系統(tǒng)模型中存在的問題。
題型:?jiǎn)柎痤}