A.概要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)
B.概要設(shè)計(jì)和過程設(shè)計(jì)
C.接口設(shè)計(jì)和過程設(shè)計(jì)
D.接口設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)
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A.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
B.程序結(jié)構(gòu)
C.算法
D.數(shù)據(jù)流
A.算法
B.業(yè)務(wù)流程
C.關(guān)鍵類
D.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
A.F是一個一般用例,T是一個特殊用例
B.F是一個特殊用戶,T是一個一般用例
C.都是一般用例
D.都是特殊用例
A.關(guān)系
B.共性的部分
C.角色
D.特殊活動
A.擴(kuò)展關(guān)系
B.包含關(guān)系
C.泛化關(guān)系
D.通信關(guān)系
最新試題
計(jì)算機(jī)的發(fā)展,一直伴隨著計(jì)算機(jī)軟件的發(fā)展。計(jì)算機(jī)軟件經(jīng)歷了三個發(fā)展階段,分別是()。
軟件工程的目標(biāo)是為了解決軟件開發(fā)和生產(chǎn)中的各種問題,獲得高質(zhì)量、()、()、()并能及時投放市場的軟件產(chǎn)品。
什么是UML的動態(tài)建模?動態(tài)建模的主要工具有哪些?
UML中,對象圖描ET系統(tǒng)中所有類的類型、類所具有的屬性和操作以及類與類之間的靜態(tài)的相互聯(lián)系。
按照文檔產(chǎn)生和使用的范圍,軟件文檔大致可分為三類:()、開發(fā)文檔和用戶文檔。
一般把用一個名字就可以調(diào)用的一段程序稱為模塊,模塊具有三個基本屬性()。
計(jì)算機(jī)的發(fā)展,一直伴隨著計(jì)算機(jī)軟件的發(fā)展。計(jì)算機(jī)軟件經(jīng)歷了三個發(fā)展階段,分別是程序設(shè)計(jì)階段、程序系統(tǒng)階段和()。
結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)的目的是要把數(shù)據(jù)流圖映射成軟件結(jié)構(gòu),而不同的數(shù)據(jù)流圖具有不同的映射方法。無論數(shù)據(jù)流圖如何龐大復(fù)雜,都可以分為變換型數(shù)據(jù)流圖和()兩類。
UML中用狀態(tài)圖、順序圖、()和活動圖來建立動態(tài)模型。
詳細(xì)設(shè)計(jì)的描述一般使用工具來表達(dá)過程細(xì)節(jié)。表達(dá)過程規(guī)格說明的工具叫做詳細(xì)設(shè)計(jì)工具,它可以分為三類()。