多項選擇題光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
A.物體的顏色
B.光源的色譜
C.光源的位置
D.交點的法向
E.眼睛的位置
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1.多項選擇題計算機圖形學用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()
A.相機的姿態(tài)
B.相機的分辨率
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D.相機的視場
3.多項選擇題電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應的大小與下列哪些因素相關?()
A.電磁波的波長
B.錐狀體的位置
C.錐狀體的類型
D.電磁波的幅值
4.單項選擇題人眼中的錐狀體一般有幾種?()
A.3
B.1
C.4
D.2
5.多項選擇題關鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
A.B樣條插值
B.線段插值
C.BEZIER樣條插值
D.多項式曲線插值
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為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
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