多項選擇題動畫美術設計包含的內容有()。
A.聲音設計
B.場景設計
C.放大設計稿
D.角色造型設計
E.分鏡頭臺本設計
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1.單項選擇題以下關于構圖的說法,錯誤的是()。
A.構圖和畫面的美感沒有直接關系
B.畫面的立體空間關系部分是由構圖布局的因素形成
C.無論什么樣風格類型的動畫,每一個鏡頭畫面都存在平面空間的構成關系
D.可以用實形與虛形的剪影進行形態(tài)與面積的比較,這樣較容易對構圖的平面空間關系做出正確的判斷
2.單項選擇題動畫與電影的表現形式近似,都是由一個個()銜接來表達一個完整的故事。
A.角色
B.場景
C.鏡頭
D.劇本
3.單項選擇題動畫故事創(chuàng)作最重要的是從發(fā)掘故事中最()的東西開始。
A.表面
B.背景
C.核心
D.邊緣
4.單項選擇題()反映的是人類的普遍經驗,因而是一種傳達價值觀的藝術,而不是教化。
A.場景
B.劇本
C.角色
D.故事
5.單項選擇題情感張力,在動畫藝術中通常被用來評判()的表現力。
A.場景塑造
B.角色塑造
C.音樂塑造
D.故事塑造
最新試題
下列選線中屬于動畫專用制作工具和材料的是()
題型:單項選擇題
動畫現象論的研究對象是()
題型:單項選擇題
動畫的拍攝技術主要是()
題型:單項選擇題
小說式動畫片指的是它具有可讀性內容和具體細膩的人物心理刻畫,下列選項中不是小說式動畫的是()
題型:單項選擇題
動畫的本質論針對的對象是()
題型:單項選擇題
動畫專業(yè)基礎課是動專業(yè)技能學習的條件,下列選項中不屬于這個分類的是()
題型:單項選擇題
()是影像記錄的依據,除了填寫原動畫號碼與背景號碼外上面還有導演標注的各種提示與要求,例如淡入、淡出、疊化、推拉平移背景等。
題型:單項選擇題
1976年,加拿大電影學院創(chuàng)立了()。在過去的二十多年里接受了來自公眾和私人領域的資助,逐步成長壯大,并在加拿大本國以及國際動畫發(fā)展史上做出了自己的貢獻。
題型:單項選擇題
下列選項中對旁白和獨白的表述不正確的是()
題型:單項選擇題
1950年以后,上海美術電影制片廠用逐格拍攝法攝制木偶片《神筆》,這部動畫片的作者是()
題型:單項選擇題