A.定性研究
B.定量研究
C.需求分析階段
D.競(jìng)品分析
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.效果圖
B.流程圖
C.行為和過(guò)程
D.事件
A.環(huán)境和系統(tǒng)行為
B.描述傳達(dá)行為
C.行為的外形元素
D.規(guī)劃和描述事物的行為方式
A.PSSUQ(研究后系統(tǒng)可用性問(wèn)卷)
B.SUS(系統(tǒng)可用性量表)
C.UMUX(用戶(hù)體驗(yàn)的可用性量表)
D.以上都是
A.維度,指標(biāo),方法
B.時(shí)間,空間,指標(biāo)
C.時(shí)間,指標(biāo),方法
D.維度,空間,方法
A.減少由于用戶(hù)界面問(wèn)題而引起的軟件修改和改版問(wèn)題
B.使軟件產(chǎn)品的可用性增強(qiáng),用戶(hù)易于使用
C.降低系統(tǒng)技術(shù)支持的費(fèi)用,縮短最終用戶(hù)訓(xùn)練時(shí)間
D.以上都是
最新試題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶(hù)借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱(chēng)故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
狹義信息架構(gòu)包括()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶(hù)就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無(wú)需人工識(shí)別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()