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計算機采用總線結構的好處是()。
從給定的選項中選擇認為正確的一項。A.并行B.串行C.端口D.接口E.輸出指令F.輸入指令(1)近距離設備與主機間傳輸數(shù)據(jù),適合選用()接口。(2)遠程終端及計算機網(wǎng)絡設備等遠離主機的設備傳輸信息,更適合選用()接口。(3)接口與端口是兩個不同的概念,()是指接口電路中可以被CPU直接訪問的寄存器。(4)CPU通過()可以從有關端口讀取信息。(5)CPU也可以通過()把信息寫入有關端口。
柵極電平只能維持一段時間,若要維持所保存的信息,需要對C1、C2電容充電,此過程被稱為“刷新(refresh)”。刷新過程也就是讀出過程,但只為完成充電而并不需要讀出信息,定期執(zhí)行一次()。
硬件堆棧是由CPU內(nèi)部的一組串聯(lián)的()組成的。
已知定點小數(shù)的真值X=-0.1001,寫出[X]反,正確結果為()。
從給定的選項中選擇認為正確的一項。A.存儲矩陣B.全相聯(lián)映像C.組相聯(lián)映像D.虛擬存儲器E.高速緩存F.主存地址空間G.輔存地址空間H.局部性I.局限性(1)無論是動態(tài)存儲器還是靜態(tài)存儲器,都是由()、地址譯碼器和輸入、輸出控制電路組成的。(2)在Cache的三種映像方式中,()實際上是對另外兩種映像方式的折中,是它們的普遍形式。(3)計算機存儲系統(tǒng)中,()是解決運行大程序主存空間不足所使用的技術。(4)虛擬存儲器有三種地址空間,其中()用于存放運行的程序和數(shù)據(jù)。(5)多級結構存儲器系統(tǒng),是建立在程序運行的()原理之上的。
使用硬件堆棧時,其中()移動。
從給定的選項中選擇你認為正確的一項。A.微指令地址B.控制存儲器C.微指令寄存器D.微程序控制器E.硬連線控制器F.簡單G.復雜(1)微程序控制器是通過()的銜接區(qū)分指令執(zhí)行步驟的。(2)微程序控制器的控制信號被讀出后,還需經(jīng)過一個()送到被控制部件。(3)相對硬連線控制器,微程序控制器的設計與實現(xiàn)()。(4)為了獲得快一些的運行速度,控制器部件應選擇()。(5)()是微程序控制器的核心部件。
從給定的選項中選擇你認為正確的一項。A.半加器B.全加器C.原碼D.補碼E.數(shù)據(jù)校驗F.檢查溢出G.正確H.錯誤I.異或J.與或(1)加法器是由()和相應的邏輯電路組成的。(2)定點數(shù)的加減法可以由帶符號位的原碼、反碼和補碼直接參與運算,其中()加減法運算的實現(xiàn)規(guī)則最簡單,電路實現(xiàn)也最方便。(3)執(zhí)行補碼加減法運算一定要(),否則無法確定是否正確。(4)使用雙符號位執(zhí)行加減法運算后,若兩個符號位不同,即出現(xiàn)01和10,表示運算結果()。(5)在數(shù)值運算中數(shù)值位向符號位進位,或符號位向更高位進位產(chǎn)生的溢出,可以用這兩個進位輸出的()操作來判斷。
軟件堆棧在工作中()移動。