A.drawbitmap
B.drawAlpha
C.drawLayout
D.drawChild
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A.不可以監(jiān)聽動(dòng)畫的開始
B.不可以監(jiān)聽動(dòng)畫的結(jié)束
C.不可以監(jiān)聽動(dòng)畫的經(jīng)過(guò)
D.不能監(jiān)聽
A.最開始設(shè)置了動(dòng)畫的開始時(shí)間
B.最開始設(shè)置了動(dòng)畫的位置
C.然后清空父布局的緩存并且將當(dāng)前View置為無(wú)效狀態(tài)
D.invalidate會(huì)導(dǎo)致整個(gè)界面的重新繪制操作
A.AlphaAnimatio
B.RotateAnimation
C.ScaleAnimation
D.TranslateAnimation
最新試題
使用WorkManager可以處理哪種類型的任務(wù)()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于檢查工作是否已被取消()
WorkManager的主要優(yōu)勢(shì)是()
StateFlow的生命周期由什么定義()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()
在WorkManager中,哪個(gè)類表示請(qǐng)求執(zhí)行工作()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()