單項(xiàng)選擇題dispatchDraw內(nèi)部會(huì)在遍歷所有的子控件時(shí)判斷子控件是否有動(dòng)畫效果,如果有就會(huì)調(diào)用()方法來(lái)繪制子控件,在drawChild方法里調(diào)用了super.draw方法,這個(gè)方法內(nèi)部會(huì)判斷當(dāng)前View是否有動(dòng)畫效果執(zhí)行。

A.drawbitmap
B.drawAlpha
C.drawLayout
D.drawChild


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1.多項(xiàng)選擇題關(guān)于動(dòng)畫的監(jiān)聽描述錯(cuò)誤的是()。

A.不可以監(jiān)聽動(dòng)畫的開始
B.不可以監(jiān)聽動(dòng)畫的結(jié)束
C.不可以監(jiān)聽動(dòng)畫的經(jīng)過(guò)
D.不能監(jiān)聽

2.多項(xiàng)選擇題查看View.startAnimation的源碼實(shí)現(xiàn)()。

A.最開始設(shè)置了動(dòng)畫的開始時(shí)間
B.最開始設(shè)置了動(dòng)畫的位置
C.然后清空父布局的緩存并且將當(dāng)前View置為無(wú)效狀態(tài)
D.invalidate會(huì)導(dǎo)致整個(gè)界面的重新繪制操作

3.多項(xiàng)選擇題補(bǔ)間動(dòng)畫的四個(gè)大類都有()。

A.AlphaAnimatio
B.RotateAnimation
C.ScaleAnimation
D.TranslateAnimation