單項選擇題禽類中以鴨、鵝為例其劃水的動作規(guī)律不正確的選項是()。
A、雙腳前后交替劃水,動作柔和
B、左腳逆水向后劃水時,腳蹼張開,形成外弧線運動,動作有力
C、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運動,會略向左右擺動
D、扇翅動作一般比較緩慢,翅膀扇下時展得略開,動作有力
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1.單項選擇題禽類中以雞為例走路動作規(guī)律正確的選項是()。
A、扇翅動作一般比較緩慢,翅膀扇下時展得略開,動作有力
B、用力扇動幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔
C、以飛翔為主,動作柔和優(yōu)美
D、走步時,為了保持身體的平衡,頭和腳互相配合運動
2.單項選擇題在禽類中飛禽()、涉禽()。
A、以走為主;以飛為主
B、以走為輔;以飛為輔
C、以飛為輔;以走為輔
D、以飛為主;以走為主
3.單項選擇題動物跳、撲過程中前足著地時,身體及()產生一股前沖力。
A、頭部
B、尾巴
C、前肢
D、后肢
4.單項選擇題動物躍起時爆發(fā)力甚強,速度很快,身體和四肢迅速伸展、騰空,身體成()撲向獵物。
A、直線
B、弧形拋物線
C、弓形
D、流線形
5.單項選擇題獸類奔跑時,四條腿()分合,跑得越快,分合越不明顯。
A、同時
B、兩前兩后
C、交替
D、隨意
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繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
題型:單項選擇題
不同角度的跑步動畫設計可以分為正面跑、側面跑和背面跑。
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發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
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題型:單項選擇題
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動畫設計中形態(tài)最基本的構成單位是()
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題型:單項選擇題
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題型:判斷題
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題型:判斷題
寫實風格的動畫場景設計,是在滿足劇本對于時間與空間要求的基礎上,基于客觀現(xiàn)實進行的再現(xiàn)。
題型:判斷題