單項選擇題順著力傳遞的方向,一波接一波地順序推進,是()的表現(xiàn)方法。
A.弧形運動
B.波形運動
C.S形運動
D.曲線運動
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1.單項選擇題關(guān)于弧線運動的繪制方法()是正確的。
A、表現(xiàn)弧線運動的方法是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動幅度
B、表現(xiàn)弧線運動的方法是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的加減速度
C、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動時間
D、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動節(jié)奏
2.單項選擇題復(fù)雜動畫造型的對位首先要在幾個關(guān)鍵的地方找到中間點然后()。
A、繪制
B、對位
C、拷貝
D、觀察
3.單項選擇題中間線繪制是指在兩條線之間,不借助計量工具,完全依靠自己眼睛的觀察,找準它的()。
A、中間位置
B、基本位置
C、前后位置
D、準確位置
4.單項選擇題動畫產(chǎn)業(yè)是以()為導(dǎo)向,以效益為中心,依靠龍頭帶動科技進步,對動畫產(chǎn)業(yè)和動畫經(jīng)濟實行區(qū)域化布局。
A、風格
B、市場
C、政府
D、政策
5.單項選擇題在動畫制作過程中需要大量使用電腦CG技術(shù)工作的是()階段。
A、動畫前期
B、動畫中期
C、動畫后期
D、動畫發(fā)行
最新試題
在動畫制作流程中,哪個環(huán)節(jié)通常用于確定動畫的整體風格和視覺效果()
題型:單項選擇題
動畫角色的設(shè)計過程中,首要考慮的因素是什么()
題型:單項選擇題
在角色設(shè)計中,以下哪項不是必須考慮的因素()
題型:單項選擇題
動畫場景設(shè)計中,需要考慮的因素通常不包括以下哪項()
題型:單項選擇題
以下哪位藝術(shù)家被譽為“動畫之父”()
題型:單項選擇題
角色概念設(shè)計主要關(guān)注以下哪個方面()
題型:單項選擇題
在音效制作中,哪個工具常用于模擬不同環(huán)境的聲音效果()
題型:單項選擇題
動畫后期制作中,音效處理的主要目的是什么()
題型:單項選擇題
影像編輯中的“時間線”主要用于什么目的()
題型:單項選擇題
在動畫制作中,后期合成軟件主要用于什么目的()
題型:單項選擇題