單項(xiàng)選擇題在透視投影中,觀者眼睛稱為視點(diǎn),而延伸至遠(yuǎn)方的平行線會(huì)交于一點(diǎn),稱()。
A、心點(diǎn)
C、原點(diǎn)
D、透視點(diǎn)
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1.單項(xiàng)選擇題透視是一種描繪()的科學(xué)。
A、視覺空間
B、立體空間
C、三維空間
D、縱深空間
2.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫繪制員要保證信息資料不流失、不被()非法盜用。
A、非工作人員
B、非授權(quán)人員
C、非參與人員
D、非主創(chuàng)人員
3.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫繪制員的職業(yè)行為主要是使用專業(yè)的動(dòng)畫繪制工具和相關(guān)設(shè)備進(jìn)行()。
A、動(dòng)畫發(fā)行
B、動(dòng)畫制作
C、動(dòng)畫展覽
D、動(dòng)畫播放
4.單項(xiàng)選擇題如果中間畫需要修改可在背面修正并檢查是否正確,確認(rèn)無誤后可在()譽(yù)清。
A.中間畫
B.反面
C.原畫
D.正面
5.單項(xiàng)選擇題在繪制轉(zhuǎn)面的中間畫時(shí),要參考()繪制五官和頭發(fā)。
A.動(dòng)作設(shè)計(jì)稿
B.中間畫
C.原畫造型
D.中間畫造型
最新試題
動(dòng)畫后期制作中,音效處理的主要目的是什么()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字特效軟件中的粒子系統(tǒng)通常用于模擬什么類型的特效()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,以下哪種方式最能體現(xiàn)設(shè)計(jì)美學(xué)的原則()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
哪種類型的軟件常用于處理動(dòng)態(tài)圖像、添加文字特效和轉(zhuǎn)場(chǎng)效果()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,需要考慮的因素通常不包括以下哪項(xiàng)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在動(dòng)畫中,角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)通常如何體現(xiàn)其性格特點(diǎn)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題