A、風(fēng)格
B、市場(chǎng)
C、政府
D、政策
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你可能感興趣的試題
A、劇本、美術(shù)設(shè)計(jì)、分鏡頭
B、設(shè)計(jì)稿、原畫、修型、動(dòng)畫、動(dòng)檢
C、描上、剪輯、合成
D、動(dòng)畫營(yíng)銷
A、動(dòng)漫產(chǎn)品
B、衍生產(chǎn)品
C、音像作品
D、文化產(chǎn)品
A、圓形
B、橢圓形
C、梯形
D、方形
A、口輪框肌
B、收縮肌
C、咀嚼肌
D、眼輪框肌
A、心點(diǎn)
C、原點(diǎn)
D、透視點(diǎn)
最新試題
在動(dòng)畫后期制作中,哪個(gè)步驟通常用于調(diào)整畫面的色彩和亮度()
以下哪位藝術(shù)家被譽(yù)為“動(dòng)畫之父”()
動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)過程中,首要考慮的因素是什么()
哪種類型的動(dòng)畫軟件適合制作矢量圖形和圖標(biāo)設(shè)計(jì)()
哪種類型的軟件常用于處理動(dòng)態(tài)圖像、添加文字特效和轉(zhuǎn)場(chǎng)效果()
在動(dòng)畫制作流程中,哪個(gè)環(huán)節(jié)通常用于確定動(dòng)畫的整體風(fēng)格和視覺效果()
動(dòng)畫角色與真人角色在設(shè)計(jì)上的主要區(qū)別是什么()
數(shù)字特效軟件中的粒子系統(tǒng)通常用于模擬什么類型的特效()
在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫中,用于處理視頻剪輯、添加特效和音頻的軟件通常被稱為什么()
在動(dòng)畫前期制作中,角色設(shè)計(jì)的第一步通常是()