單項(xiàng)選擇題動畫轉(zhuǎn)身的()、透視位置和幅度是動畫轉(zhuǎn)身檢查的重點(diǎn)。
A、輪廓
B、結(jié)構(gòu)
C、造型
D、線條
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1.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)身中間畫要按照()的提示繪制動作草圖,之后進(jìn)行拷貝。
A、動畫
B、原畫
C、角色設(shè)計(jì)
D、修型
2.單項(xiàng)選擇題()動作應(yīng)該在轉(zhuǎn)身動作之前作出。
A、扭腰
B、轉(zhuǎn)面
C、抬腿
D、抬手
3.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)身的繪制方法與()中間畫繪制方法相似。
A、行走
B、轉(zhuǎn)面
C、表情
D、口型
4.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)身結(jié)構(gòu)圖的繪制除了要根據(jù)()畫出身體還要參考造型設(shè)計(jì)。
A、身高比例
B、造型結(jié)構(gòu)
C、表情設(shè)計(jì)
D、動作設(shè)計(jì)
5.單項(xiàng)選擇題將中間畫和原畫放在一起翻著,臉型不能走型,()的位置要正確。
A、鼻子
B、眼睛
C、五官
D、耳朵
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動畫劇本中的角色設(shè)計(jì)通常需要考慮哪些因素()
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