A、動(dòng)畫(huà)
B、中間畫(huà)
C、原畫(huà)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
D、修型稿
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A、繪制原畫(huà)
B、繪制動(dòng)畫(huà)
C、繪制草圖
D、繪制中間畫(huà)
A、輪廓、透視、造型
B、結(jié)構(gòu)、透視、造型
C、結(jié)構(gòu)、線條、造型
D、結(jié)構(gòu)、透視、形象
A、體積
B、造型
C、輪廓
D、幅度
A、運(yùn)動(dòng)中產(chǎn)生的結(jié)構(gòu)變化
B、運(yùn)動(dòng)中產(chǎn)生的透視變化
C、靜止中產(chǎn)生的透視變化
D、運(yùn)動(dòng)中產(chǎn)生的體積變化
A、位置和透視
B、透視和動(dòng)態(tài)
C、造型和透視
D、結(jié)構(gòu)和透視
最新試題
動(dòng)畫(huà)劇本中的角色設(shè)計(jì)通常需要考慮哪些因素()
哪種類型的軟件常用于處理動(dòng)態(tài)圖像、添加文字特效和轉(zhuǎn)場(chǎng)效果()
在動(dòng)畫(huà)中,場(chǎng)景的色彩和光線如何影響觀眾的情感體驗(yàn)()
動(dòng)畫(huà)的基本原理主要基于什么概念()
動(dòng)畫(huà)分鏡頭的主要作用是什么()
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,需要考慮的因素通常不包括以下哪項(xiàng)()
在動(dòng)畫(huà)制作流程中,哪個(gè)環(huán)節(jié)通常用于確定動(dòng)畫(huà)的整體風(fēng)格和視覺(jué)效果()
在動(dòng)畫(huà)分鏡頭中,鏡頭的選擇和設(shè)計(jì)通常受到哪些因素的影響()
在角色設(shè)計(jì)中,以下哪項(xiàng)不是必須考慮的因素()
動(dòng)畫(huà)角色與真人角色在設(shè)計(jì)上的主要區(qū)別是什么()