A、嚴(yán)格按照鏡頭所規(guī)定的時(shí)間、范圍、場(chǎng)地設(shè)計(jì)進(jìn)行表演
B、體現(xiàn)導(dǎo)演意圖
C、夸張、概括的動(dòng)作肢體語(yǔ)言
D、找準(zhǔn)原畫(huà)關(guān)鍵幀
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A、發(fā)音口型之用
B、動(dòng)作畫(huà)面編號(hào)之用
C、動(dòng)作內(nèi)容提示之用
D、動(dòng)畫(huà)內(nèi)容編號(hào)之用
A、透視變化強(qiáng)烈的中間動(dòng)作
B、包含多種規(guī)律復(fù)合運(yùn)動(dòng)的中間動(dòng)作
C、大幅度動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)面的中間動(dòng)作
D、眾多人物同時(shí)活動(dòng)的大場(chǎng)面
A、造型、透視、運(yùn)動(dòng)規(guī)律
B、結(jié)構(gòu)、造型、運(yùn)動(dòng)規(guī)律
C、造型、結(jié)構(gòu)、透視、運(yùn)動(dòng)規(guī)律
D、結(jié)構(gòu)、透視、造型
A、畫(huà)好轉(zhuǎn)面同時(shí)兼顧轉(zhuǎn)身動(dòng)作
B、畫(huà)好主要?jiǎng)討B(tài)同時(shí)兼顧次要?jiǎng)討B(tài)
C、畫(huà)好主要結(jié)構(gòu)同時(shí)兼顧次要結(jié)構(gòu)
D、畫(huà)好主要透視同時(shí)兼顧次要透視
A、動(dòng)畫(huà)
B、中間畫(huà)
C、原畫(huà)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
D、修型稿
最新試題
在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,以下哪種方式最能體現(xiàn)設(shè)計(jì)美學(xué)的原則()
動(dòng)畫(huà)分鏡頭中的“鏡頭切換”通常用于實(shí)現(xiàn)什么效果()
動(dòng)畫(huà)劇本中的角色設(shè)計(jì)通常需要考慮哪些因素()
在動(dòng)畫(huà)中,鏡頭推進(jìn)通常用于表達(dá)什么效果()
動(dòng)畫(huà)分鏡頭的主要作用是什么()
數(shù)字特效軟件中的粒子系統(tǒng)通常用于模擬什么類型的特效()
動(dòng)畫(huà)劇本的核心是什么()
在動(dòng)畫(huà)前期制作中,角色設(shè)計(jì)的第一步通常是()
動(dòng)畫(huà)角色的設(shè)計(jì)過(guò)程中,首要考慮的因素是什么()
在動(dòng)畫(huà)中,角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)通常如何體現(xiàn)其性格特點(diǎn)()