單項選擇題()定律在動畫中應(yīng)用甚廣,作為一個動畫設(shè)計師學(xué)習(xí)和了解,只有這樣動畫師們才可以再創(chuàng)作過程中得心應(yīng)手,隨心所欲地表現(xiàn)、夸張和提煉出精彩的動畫作品、
A、自由落體
B、平拋運動
C、牛頓運動
D、下滑運動
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1.單項選擇題原畫設(shè)計中的停格作用是為了讓()
A、畫面的動作更加清晰
B、敘述的內(nèi)容更加豐富
C、動畫的畫面更加美觀
D、動畫敘述的內(nèi)容更加擁有感情的互動
2.單項選擇題動作停格的基本規(guī)律中在一個鏡頭中,起主導(dǎo)作用的原畫的(關(guān)鍵幀)動態(tài)畫面,可以()。
A、不停格
B、多停格
C、少停格
D、沒有停格
3.單項選擇題()是指運用動作速度上的急驟與舒緩、快速與柔慢的交錯結(jié)合,使節(jié)奏有不同的變換,使動作不顯平淡,同時又富有層次及動感。
A、急與緩
B、放與收
C、動與靜
D、快與慢
4.單項選擇題()是指運用動作幅度上的收緊與伸展來加強動作間的對比。
A、急與緩
B、放與收
C、動與靜
D、快與慢
5.單項選擇題()是指運用動作節(jié)奏上的強烈反差,來引起人們對某個角色的關(guān)注。
A、急與緩
B、放與收
C、動與靜
D、快與慢
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在動畫中,鏡頭推進(jìn)通常用于表達(dá)什么效果()
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