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你可能感興趣的試題
A、線描草稿
B、素描層次
C、光影效果
D、基礎(chǔ)
A、尖利
B、硬朗
C、粗糙
D、圓滑
A、不規(guī)則凹坑
B、規(guī)則坑洼
C、沙土
D、裂痕
A、視覺中心、重點(diǎn),然后要達(dá)到視覺的平衡,使畫面內(nèi)容不太大不太小,不偏左不偏右,不居高不靠下
B、構(gòu)圖的畫面是左右兩邊的景物形狀、種類、數(shù)量、大小、排列的一一對應(yīng)
C、畫面構(gòu)成縱深方向的空間關(guān)系視覺感
D、構(gòu)圖的特點(diǎn)是畫面比較生動(dòng),富有空間感
最新試題
群擊動(dòng)畫主要有一對多和多對多兩種方式。
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()
黑色可以體現(xiàn)的是動(dòng)畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()