A.萬氏三兄弟
B.特偉
C.錢運達(dá)
D.張松林
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A.TABLE
B.FIELD
C.X-SHEET
D.X-DISS
A.正面和側(cè)面兩張原畫的中間位置
B.正面和側(cè)面兩張原畫之間偏向側(cè)面位置
C.正面和側(cè)面兩張原畫之間偏向正面位置
D.正面和側(cè)面兩張原畫之間的任意位置
A、《鐵臂阿童木》
B、《街角的故事》
C、《森林大帝》
D、《白蛇傳》
A.黑與白
B.紅與黃
C.藍(lán)與綠
D.紅與藍(lán)綠
A.分鏡頭和設(shè)計稿
B.原畫和動畫
C.造型和場景
D.劇本和鏡頭
最新試題
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
寫實風(fēng)格的動畫場景設(shè)計,是在滿足劇本對于時間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實進(jìn)行的再現(xiàn)。
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
動畫設(shè)計中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運動,當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運動。
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
不同角度的跑步動畫設(shè)計可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動畫技術(shù)分解。