單項選擇題在flash中選擇滴管工具,當(dāng)單擊填充區(qū)域時,該工具將自動變?yōu)椋ǎ?/strong>
A.墨水
B.顏料桶
C.刷子
D.鋼筆
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1.單項選擇題在flash中要繪制精確路徑可使用()
A.鉛筆工具
B.鋼筆工具
C.刷子工具
D.ac為正確
2.單項選擇題flash中不可以導(dǎo)入的矢量圖形和位圖形狀格式有()
A.eps.ai
B.gif
C.jpg
D.gtif
3.單項選擇題在flash下列關(guān)于導(dǎo)入視頻錯誤的是()
A.在導(dǎo)入視頻片段時,用戶可以將其嵌入到flash影集中
B.用戶可以包含嵌入視頻的電影發(fā)布flash動畫
C.一些支持導(dǎo)入視頻的文件,不可以嵌入到flash中
D.用戶可以嵌入的視頻幀頻頻率同步匹配主電影的幀頻頻率
4.單項選擇題Action scrip中引用的圖形元素的數(shù)據(jù)類型是()
A.影片剪輯
B.對象
C.按鈕
D.圖形元件
最新試題
引導(dǎo)層中的圖案主要用來設(shè)置對象的()
題型:單項選擇題
顏色漸變就是從一種顏色到另一種顏色轉(zhuǎn)換的()
題型:單項選擇題
通過對動畫節(jié)奏的調(diào)節(jié),創(chuàng)作者可以控制動作()
題型:單項選擇題
傳統(tǒng)文本當(dāng)文本輸入較多的時候,會出現(xiàn)()
題型:單項選擇題
對于影片中所使用的位圖圖像,應(yīng)該盡可能地對其體()
題型:單項選擇題
逐幀動畫可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的()
題型:單項選擇題
利用傳統(tǒng)補間方式可以制作出多種類型的()
題型:單項選擇題
未組合的矢量圖形可以發(fā)生形狀()
題型:單項選擇題
如果要在整個動面的末尾延長幾幀,可以先選中要延長到的()
題型:單項選擇題
在對齊面板中單擊水平中齊和垂直中齊可以使對象處于舞臺的()
題型:單項選擇題