A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.灰色
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A.綠色
B.紅色
C.黃色
D.藍(lán)色
A.點(diǎn)
B.立方體
C.圓柱體
D.椎體
A.橙色
B.藍(lán)色
C.黃色
D.紅色
A.明暗
B.輪廓
C.色彩
D.空間
A.破壞協(xié)調(diào)
B.提高協(xié)調(diào)
C.點(diǎn)睛作用
D.不變
最新試題
數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時(shí)期興起并在什么時(shí)候得到了蓬勃的發(fā)展?()
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風(fēng)格進(jìn)行模仿的同時(shí),還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個(gè)術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
兒童插畫是一個(gè)充滿()的世界,每個(gè)人都可以借由自己的畫筆盡情發(fā)揮個(gè)人獨(dú)特的想象力。
幼兒期的插畫應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)趣味性、生動(dòng)性、具體性等特征,以達(dá)到誘導(dǎo)閱讀和認(rèn)知學(xué)習(xí)的目標(biāo);而少年期的插畫則應(yīng)特別強(qiáng)調(diào)理性、細(xì)致的風(fēng)貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強(qiáng)的實(shí)際情況。
博洛尼亞國際童書展設(shè)立于哪一年?()
在思維導(dǎo)圖的引導(dǎo)下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。
科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說作家的插畫師。他參與設(shè)計(jì)了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。
影視寫實(shí)插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實(shí)插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場景真實(shí)可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對比;角色形象生動(dòng)的形態(tài)和個(gè)性特征。
什么對MalikaFavre來說是一個(gè)重要的途徑,可以幫助她提取色彩、圖案和圖形元素?()