可以將如圖所示左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Чǎ?br />
A.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“30度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“重置”按鈕
B.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“90度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“重置”按鈕
C.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“30度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕
D.在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“90度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕
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A.制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,并在第一個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上并延遲到第四個(gè)狀態(tài)
B.制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,并在第二個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上
C.制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,并在第三個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上
D.制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,再創(chuàng)建一個(gè)按鈕,都放置在場(chǎng)景中,使用ACTION來(lái)控制這電影剪輯
A.鋼筆工具
B.鉛筆工具
C.刷子工具
D.A和B都正確
A.改變?cè)瑒t相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變
B.改變?cè)?,則相應(yīng)的實(shí)例不一定會(huì)改變
C.改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件一定有影響
D.改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件可能有影響
A.Flash動(dòng)畫(huà)受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較大,利用Flash制作的動(dòng)畫(huà)是矢量的
B.Flash動(dòng)畫(huà)已經(jīng)沒(méi)有嶄新的視覺(jué)效果,比不上傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)輕易與靈巧
C.具有文件大、傳輸速度慢、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn)
D.鮮明、有趣的動(dòng)畫(huà)效果更能吸引觀眾的視野
A.選擇一張圖片,選擇“屬性”面板,單擊“交換”按鈕,在“交換位圖”對(duì)話框中選擇要替換的另一張圖
B.選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“+”→“屏幕”→“轉(zhuǎn)到下一張幻燈片”
C.選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“+”→“屏幕”→“轉(zhuǎn)到幻燈片”
D.以上說(shuō)法都正確
最新試題
舞臺(tái)上有圖形元件Symbol 1的3個(gè)實(shí)例,現(xiàn)使用實(shí)例屬性檢查器面板將其中一個(gè)實(shí)例的類(lèi)型改為電影剪輯類(lèi)型。那么,以下敘述中正確的是:()
在Flash Lite中,使用什么方法可以把動(dòng)畫(huà)限定在特定的區(qū)域內(nèi)?()
用繪圖工具繪制圖形時(shí),在工具面板下端的選中進(jìn)行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是()
Flash是()圖形編輯和()創(chuàng)作專(zhuān)業(yè)軟件。
如下圖所示,要?jiǎng)?chuàng)建飛鳥(niǎo)翅膀扇動(dòng)的動(dòng)畫(huà),應(yīng)該使用動(dòng)畫(huà)的哪種類(lèi)型?()
修改/變形/順時(shí)針選轉(zhuǎn)90度該操作的快捷鍵是()
使用()面板可以復(fù)制、刪除調(diào)色板中的顏色,使用()面板可以調(diào)整漸變填充和位圖填充。
通常Flash只能顯示一幀的畫(huà)面,而利用(),可以同時(shí)顯示或編輯多個(gè)幀。利用該功能,可以輔助繪制圖像,方便動(dòng)畫(huà),特別是逐幀動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作。
快捷鍵F6能實(shí)現(xiàn)什么功能()。
如下圖:圖中有一幅圖,并且有一條由鋼筆繪制的曲線,分別分布在兩個(gè)圖層上,怎樣可以使得曲線對(duì)圖像產(chǎn)生遮罩效果:()