單項(xiàng)選擇題

下面哪張放射狀漸變的圖像應(yīng)用了“重復(fù)”溢出模式()。

A.A
B.B
C.C
D.D


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1.單項(xiàng)選擇題使用變形提示點(diǎn)制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,能獲得最佳變形效果的說法中對(duì)的是:()。

A.在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開始和結(jié)束形狀足以實(shí)現(xiàn)
B.如果將變形提示點(diǎn)按照逆時(shí)針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果會(huì)更好
C.確保變形提示點(diǎn)的邏輯性
D.以上說法均錯(cuò)誤

2.單項(xiàng)選擇題要制作一個(gè)人物移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫,正確的操作是()。

A.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
B.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
C.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
D.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫

3.單項(xiàng)選擇題

如下圖所示,拖動(dòng)簡(jiǎn)易值旁邊的箭頭或輸入一個(gè)值可以調(diào)整漸變過渡幀的的改變速度,下面描述正確的是:()

A.滑桿離上端越近,則動(dòng)畫的加速越明顯
B.滑桿離下端越近,則動(dòng)畫的減速越明顯
C.滑桿離兩端越近,則動(dòng)畫的加速或減速也越明顯
D.以上說法都為錯(cuò)

5.單項(xiàng)選擇題將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為普通幀操作的菜單操作()。

A.編輯/清除
B.文件/關(guān)閉
C.修改/時(shí)間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀
D.修改/時(shí)間軸/清除關(guān)鍵幀

最新試題

下面關(guān)于打印Flash電影說法錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用繪圖工具繪制圖形時(shí),在工具面板下端的選中進(jìn)行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

舞臺(tái)上有圖形元件Symbol 1的3個(gè)實(shí)例,現(xiàn)使用實(shí)例屬性檢查器面板將其中一個(gè)實(shí)例的類型改為電影剪輯類型。那么,以下敘述中正確的是:()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

根據(jù)下圖所示,下列關(guān)于帆船運(yùn)動(dòng)的描述,正確的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

要改變線條或形狀輪廓的形狀,可以使用什么工具拖動(dòng)線條上的任意點(diǎn)()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash是()圖形編輯和()創(chuàng)作專業(yè)軟件。

題型:填空題

創(chuàng)建Flash幻燈片的步驟正確的是:()①新建一個(gè)幻燈片文檔;②為幻燈片添加跳轉(zhuǎn)和頁面轉(zhuǎn)換和行為;③添加和組織幻燈片的結(jié)構(gòu);④添加素材和內(nèi)容到幻燈片中;

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

鎖定選擇的組或元件的操作是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

單擊“視圖—>隱藏邊緣”的作用是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

修改/變形/順時(shí)針選轉(zhuǎn)90度該操作的快捷鍵是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題