A.從實例所在的幀開始播放動畫序列,播放一次即停止
B.該實例將隨機顯示動畫序列中的某一幀
C.該實例中的動畫序列將會被循環(huán)播放
D.該實例將只顯示動畫序列中所指定的那一幀
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在用FLASH制作旋轉(zhuǎn)漸變對象時,在旋轉(zhuǎn)菜單旁邊有一個要輸入數(shù)字框,下面說法正確的是:()
A.旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了自動,則要在后面的框中輸入數(shù)值,不輸對象就不會旋轉(zhuǎn)
B.旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時針,則不在后面的框中輸入數(shù)值,對象也會旋轉(zhuǎn)
C.旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時針,則一定要在后面的數(shù)值框中輸入數(shù)值,不輸對象將不會旋轉(zhuǎn)
D.以上說法都為錯
在“合并繪制”模式下,繪制了如左圖所示的一個橢圓,下面哪種操作可以橢圓圖形變成右邊圖形的效果?()
A.選擇菜單欄的“修改/修改/柔化填充邊緣”,然后使用選擇工具分別選中柔化后的各個環(huán)形,將它們拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?br /> B.選擇菜單欄的“修改/修改/擴展填充”,然后使用選擇工具分別選中擴展填充后的各個環(huán)形,將它們拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?br /> C.選擇菜單欄的“修改/修改/將線條轉(zhuǎn)化為填充”,然后使用選擇工具分別選中轉(zhuǎn)化后的各個環(huán)形,將它們拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?br /> D.選擇菜單欄的“修改/修改/優(yōu)化”,然后使用選擇工具分別選中優(yōu)化后的各個環(huán)形,將它們拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?/p>
如下圖所示,使左圖變?yōu)橛覉D的效果,應(yīng)使用任意變形工具中的什么選項?()
A.縮放
B.旋轉(zhuǎn)
C.扭曲
D.封套
如圖所示,要創(chuàng)建冰雕旋轉(zhuǎn)并逐漸消失的動畫,應(yīng)該使用動畫的哪種類型?()
A.動畫補間動畫
B.形狀補間動畫
C.逐幀動畫
D.引導(dǎo)線動畫
A.一個實例可以對應(yīng)多個元件
B.一個元件可以對應(yīng)多個實例
C.元件、實例之間只能一一對應(yīng)
D.以上選項都不對
最新試題
當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是()。
快捷鍵CTRL+ALT+S實現(xiàn)的功能是()。
在創(chuàng)建形狀補間動畫時,對于某些復(fù)雜圖形之間的變形,我們需要添加一些()來輔助動畫的變形。
快捷鍵F6能實現(xiàn)什么功能()。
用繪圖工具繪制圖形時,在工具面板下端的選中進行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是()
如圖所示:怎樣使用上面的符號制作下面的效果:()
如下圖所示,由上至下依次為圖層的什么模式?()
創(chuàng)建Flash幻燈片的步驟正確的是:()①新建一個幻燈片文檔;②為幻燈片添加跳轉(zhuǎn)和頁面轉(zhuǎn)換和行為;③添加和組織幻燈片的結(jié)構(gòu);④添加素材和內(nèi)容到幻燈片中;
如下圖所示其表示在混色器面板中間的填充類型彈出菜單中的哪種漸變類型?()
鋼筆工具用來繪制(),生成精確、平滑的直線和曲線,這些線條被稱為()。