A.動畫創(chuàng)建成功
B.創(chuàng)建動畫失敗,因為兩個關(guān)鍵幀上是不同的符號
C.兩個關(guān)鍵幀上雖然符號不同,但仍然可以創(chuàng)建運動動畫
D.必需要相同的符號才可以創(chuàng)建運動動畫
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A.把位圖轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件
B.把位圖轉(zhuǎn)換為圖形對象
C.添加“調(diào)整顏色濾鏡”并調(diào)整相關(guān)參數(shù)
D.添加“調(diào)整位圖濾鏡”并調(diào)整相關(guān)參數(shù)
A.將按鈕的ALPHA值設(shè)為0
B.只在按鈕的第四個狀態(tài)添加圖形,其他三個狀態(tài)不添加任何對象
C.只設(shè)按鈕后面三個狀態(tài)
D.只設(shè)置按鈕的第一個狀態(tài)
A.Flash將在中間的過渡幀添加形狀或變化,完成形狀的平滑轉(zhuǎn)變
B.這不是一個移動補間動畫
C.這是一個形狀補間動畫
D.所創(chuàng)建的漸變不是形狀漸變也不是移動簡便
A.使用鋼筆工具繪制的任意多邊形與導(dǎo)入的圖像
B.兩幅導(dǎo)入的圖像
C.填充了圖像的矩形與填充了單色的橢圓
D.圖形符號與電影剪輯符號
A.picture002.bmp
B.picture003.bmp
C.picture004.bmp
D.pictureabc.bmp
最新試題
鎖定選擇的組或元件的操作是()
Flash是()圖形編輯和()創(chuàng)作專業(yè)軟件。
下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化()。
如下圖所示,要創(chuàng)建飛鳥翅膀扇動的動畫,應(yīng)該使用動畫的哪種類型?()
舞臺上有圖形元件Symbol 1的3個實例,現(xiàn)使用實例屬性檢查器面板將其中一個實例的類型改為電影剪輯類型。那么,以下敘述中正確的是:()
快捷鍵CTRL+ALT+S實現(xiàn)的功能是()。
下面關(guān)于打印Flash電影說法錯誤的是()。
看下圖,請說出是什么效果?()
單擊“視圖—>隱藏邊緣”的作用是()
ListBox.addItem有什么用()。