單項選擇題以下關于Canvas的描述有誤的是()

A.通常Canvas(畫布)、Paint(畫筆)、Bitmap(位圖)、ViewFlipper(動畫)和使用OpenGL去設計的2D、3D圖形或動畫是用來開發(fā)Android游戲的類庫。
B.Canvas就像手機中的畫布,我們只能在Canvas上繪制圖片。
C.View類的onDraw()方法會傳入一個Canvas對象,用來繪制組件界面的畫布。
D.Android提供了多種處理圖形圖像的工具類,加上自定義View技術,幾乎可以完成任何的圖形圖像處理


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1.單項選擇題以下關于拍照功能的描述有誤的是()

A.Android中,可以使用Camera類中的API實現(xiàn)拍照功能。
B.Android提供了借助Intent和MediaStroe調(diào)用系統(tǒng)自帶的拍照應用程序來實現(xiàn)拍照功能。
C.Android提供了使用MediaStroe類中的API自行編寫拍照程序。
D.保存所拍照片的文件路徑,必須確保文件夾路徑存在,否則拍照后無法完成回調(diào)。

2.單項選擇題以下關于SurfaceView播放視頻的說法,不正確的是()

A.SurfaceView繼承自View,其中內(nèi)嵌了一個專門用于繪制的Surface。
B.開發(fā)者可以控制Surface的格式和尺寸,但不能讓SurfaceView控制這個Surface的繪制位置。
C.Surface對應一塊屏幕緩沖區(qū),每個Window對應一個Surface,任何View都是畫在Surface上的,包括之前講過的控件和布局控件。
D.一般的View都共享一塊屏幕緩沖區(qū),所有的繪制必須在UI線程中進行。

3.單項選擇題以下關于MediaPlayer的生命周期描述有誤的是()

A、要開始播放MeidaPlayer對象,就必須成功調(diào)用prepare ()方法。 
B、MeidaPlayer通過isPlaying()方法來檢測當前是否正在播放。
C、MeidaPlayer通過setLooping(boolean)方法來設置是否循環(huán)播放。
D、MeidaPlayer通過pause()方法來實現(xiàn)暫停播放,通過stop()方法來實現(xiàn)停止播放。

4.單項選擇題以下關于使用MediaRecorder的說法有誤的是()

A、Android多媒體框架中包含錄音功能,并能編碼成多種音頻格式,我們可以使用MediaRecorder類的API實現(xiàn)錄音功能。
B、想要使用錄音功能,需要在AndroidManifest.xml中聲明這個權限:<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"。
C、我們通過MediaRecorder只能完成avi格式視頻的錄制。
D、想要使用視頻錄制功能,需要在AndroidManifest.xml中加入<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_VIDEO"/>權限。

5.單項選擇題以下關于開發(fā)自定義的Widget組件的說法錯誤的是()

A.當Widget被用戶拖拽入桌面中,Launcher會向Widget發(fā)送廣播。
B.當Widget被用戶從桌面上移除,Launcher會向Widget發(fā)送廣播
C.Widget不需要配置Launcher的廣播接收器。