判斷題一個(gè)類(lèi)只能有一個(gè)對(duì)象,它就是this。
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2.單項(xiàng)選擇題對(duì)文本文件寫(xiě)進(jìn)一行,需要調(diào)用StreamWriter實(shí)例的()方法。
A.Write
B.WriteLine
C.Flush
D.Close
3.單項(xiàng)選擇題關(guān)閉窗體需要調(diào)用窗體()方法。
A.Show
B.Hide
C.Activate
D.Close
4.單項(xiàng)選擇題窗體的標(biāo)題條顯示的標(biāo)題由窗體的()屬性決定。
A.BackColor
B.Text
C.ForeColor
D.Opacity
5.單項(xiàng)選擇題采用異常處理格式編寫(xiě)程序的目的在于使程序()。
A.不會(huì)引發(fā)異常
B.順利通過(guò)編譯
C.減少異常
D.在出現(xiàn)異常后能夠得到處理
最新試題
網(wǎng)絡(luò)終端
題型:名詞解釋
MFC采用消息映射來(lái)處理消息。
題型:判斷題
在Windows環(huán)境下,資源與程序源代碼緊密相關(guān)。
題型:判斷題
WM_RBUTTONDOWN是鼠標(biāo)右鍵按下時(shí)產(chǎn)生的消息。
題型:判斷題
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。
題型:判斷題
在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來(lái)標(biāo)識(shí)資源的資源符號(hào)不能重復(fù)。
題型:判斷題
狀態(tài)欄可以通過(guò)資源編輯器來(lái)編輯。
題型:判斷題
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
題型:判斷題
在狀態(tài)欄中添加文本使用的是CStatusBar類(lèi)的()函數(shù)。
題型:填空題
啟動(dòng)VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對(duì)話(huà)框。
題型:填空題