A.數(shù)據(jù)總線、串行總線、邏輯總線、物理總線
B.并行總線、地址總線、邏輯總線、物理總線
C.并行總線、串行總線、全雙工總線
D.數(shù)據(jù)總線、地址總線、控制總線
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A.應用層
B.會話層
C.傳輸層
D.網(wǎng)絡層
A.API
B.SDI
C.SDK
D.MDI
A.刪除一個矩形
B.使一個矩形區(qū)域變?yōu)闊o效,從而可以重繪
C.使一個矩形區(qū)域變?yōu)闊o效,從而釋放部分GDI資源
D.擦除一個矩形區(qū)域
A.199
B.100
C.1024
D.2048
A.若進程A和進程B在臨界段上互斥,那么當進程A處于該臨界段時,它不能被進程B中斷
B.虛擬存儲管理中采用對換(swapping)策略后,用戶進程可使用的存儲空間似乎增加了
C.虛擬存儲管理中的抖動(thrashing)現(xiàn)象是指頁面置換(page replacement)時用于換頁的時間遠多于執(zhí)行程序的時間
D.進程可以由程序、數(shù)據(jù)和進程控制塊(PCB)描述
最新試題
DDB又稱GDI位圖,它依賴于具體設備,只能存在于內(nèi)存中。
啟動VisualC++,進入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項,此時將彈出New對話框。
Windows引入GDI的主要目的是為了實現(xiàn)設備相關性。
Windows是按圖形方式輸出字符的。
對話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
在狀態(tài)欄中添加文本使用的是CStatusBar類的()函數(shù)。
CMenu類,CToolBar類和CStatusBar類的根基類是相同的。
處理菜單命令消息首先會在()類中。
每個控件最多只能關聯(lián)Control和Value類型成員變量各()個。
彈出快捷菜單使用的是CMenu類的()函數(shù)。