多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)的主要功能包括()。
(1)具有網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下快速存取巨大數(shù)據(jù)量的能力
(2)對(duì)不同媒體類型具有不同的處理方法和能力
(3)具有數(shù)據(jù)庫(kù)的多解查詢能力
(4)具有雙向傳輸信息的能力
(5)具有分布對(duì)象管理的能力
(6)具有處理長(zhǎng)事物的能力
A.(1)、(2)、(3)、(4)
B.(2)、(3)、(4)、(5)
C.(1)、(2)、(3)、(6)
D.(1)、(2)、(4)、(6)
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下列關(guān)于以.swf為后綴的Flash文件的說(shuō)法中()是正確的。
(1)是Flash的內(nèi)部文件
(2)是可執(zhí)行文件
(3)可直接插入HTML中
(4)可獨(dú)立成為網(wǎng)頁(yè)
A.(1)、(2)、(3)
B.(1)、(2)、(4)
C.(2)、(3)、(4)
D.(1)、(2)、(3)、(4)
下列關(guān)于景深的說(shuō)法中()是正確的。
(1)景深的大小反映了被照景物空間知覺(jué)的深度
(2)景深是指被拍攝景物前后間焦點(diǎn)相當(dāng)清晰的距離
(3)景深的大小與光圈的大小成反比
(4)景深的大小與焦距的大小成反比
A.(1)、(2)、(3)
B.(1)、(2)、(4)
C.(2)、(3)、(4)
D.(1)、(2)、(3)、(4)
在Photoshop中,圖層的作用是()。
(1)編輯當(dāng)前圖層的圖像
(2)保存圖像的某一選區(qū)
(3)合成多個(gè)圖層的圖像
(4)顯示或隱藏某個(gè)圖層
A.(1)、(2)、(3)
B.(1)、(2)、(4)
C.(1)、(3)、(4)
D.(1)、(2)、(3)、(4)
A.是根據(jù)某一個(gè)模型進(jìn)行的
B.需將預(yù)測(cè)的誤差進(jìn)行存儲(chǔ)和傳輸
C.典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM
D.是一種只能針對(duì)空間冗余進(jìn)行壓縮的方法
A.19.75
B.20.25
C.24
D.27
最新試題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
下列不屬于常見(jiàn)的鏡頭組接方法的是()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開(kāi)始。
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()