A.通過[對象屬性(ObjectProperties)]可以直接查看該對象的頂點數(shù)和面數(shù)
B.[摘要信息(SummaryInfo)]不僅可以顯示場景中每個物體的頂點數(shù)和面數(shù)信息,還可以顯示整個場景中所有對象的頂點數(shù)和面數(shù)信息
C.從鍵盤上按7鍵可以在視口中顯示整個場景的頂點數(shù)和面數(shù)
D.可以通過[按名稱選擇對象(SelectbyName)]查看對象的頂點數(shù)和面數(shù)
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你可能感興趣的試題
A.物體被凍結后仍會在視圖中顯示出來,但是無法被選擇和操作
B.取消勾選[對象屬性(ObjectProperties)]中的[以灰色顯示凍結對象(ShowFrozeninGray)]復選框,可以讓凍結對象不顯示為灰色
C.被凍結物體的材質無法在視口中顯示出來
D.默認狀態(tài)下,凍結物體會以灰色顯示
A.不論當前處在修改堆棧的任何層級,都可以觀察到最終的修改結果
B.視口中只顯示當前層的修改器對物體的作用
C.當前層的修改器對物體作用暫時失效
D.如果當前處在修改堆棧的中間或底層,則視圖中會顯示出當前所在層之前的修改結果
A.[面數(shù)(Faces)]信息
B.對象的[運動模糊(MotionBlur)]信息
C.對象的[材質類型(Materialtype)]類型信息
D.對象的ID信息
A.*.MAX
B.*.3DS
C.*.AI
D.*.dwg
A.[保存(Save)]
B.[另存為(SaveAs)]
C.[保存副本為(SaveCopyAs)]
D.[保存選擇對象(SaveSelected)]
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
鏡像工具沒有復制的功能。
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
3D中只可以打開一個場景文件。
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。