多項選擇題以下語句對變量說法正確的有()
A.變量名稱不能是關(guān)鍵字或動作腳本文本
B.變量名稱的第一個字符必須是字母、下劃線(_)或美元記號($)
C.變量名稱允許有空格
D.變量名稱可以使用底線符號“-”,其余的特殊符號無法使用
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1.多項選擇題在Flash MX 2004中動作腳本的一些基本元素有()
A.分號
B.大括號
C.注釋點
D.符號
2.多項選擇題在面向?qū)ο蟮木幊讨校皩ο蟆钡奶卣魇牵ǎ?/a>
A.通過類進行實例化
B.其名稱應(yīng)以小寫字母開頭
C.定義類的實例
D.指與對象關(guān)聯(lián)的變量
3.單項選擇題導(dǎo)出Flash影片時,聲音的默認(rèn)設(shè)置是()
A.WAV,16kbps,單聲道
B.MP3,16kbps,單聲道
C.MP3,44kbps,單聲道
D.MP3,16kbps,雙聲道
4.單項選擇題在Flash MX 2004中,保存flash文檔時,可以選擇保存低版本flash打開的文檔,那么這個文檔版本是()
A.Flash 3
B.Flash 4
C.Flash 5
D.Flash MX
5.單項選擇題Flash菜單“文件”→“保存”的快捷操作是()
A.Ctrl+S
B.Ctrl+Shift+S
C.Ctrl+R
D.Ctrl+Alt+Shift+S
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骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題