單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于2014版中的Graphite建模工具中的功能,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A.【一致筆刷】用于通過(guò)繪制將一個(gè)對(duì)象塑造為另一個(gè)對(duì)象的形狀。例如可以將道路模型塑造到坡路的曲面上
B.【變形筆刷】可以通過(guò)繪制使網(wǎng)格幾何體變形,在2014版中可以該功能又增加了【旋轉(zhuǎn)】和【縮放】幾何體網(wǎng)格的操作
C.【約束到樣條線】用于將【繪制變形】筆刷限定到由樣條線定義的路徑上。例如,可以使用該功能在對(duì)象的曲面上呈現(xiàn)螺旋形或星形的浮雕效果
D.【一致筆刷】與【約束到樣條線】功能都不是2014中新增的


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1.單項(xiàng)選擇題關(guān)于2014版中的MassFX動(dòng)力學(xué)模塊中剛體的三種類型:動(dòng)力學(xué)剛體、運(yùn)動(dòng)學(xué)剛體和靜態(tài)剛體,下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A.動(dòng)力學(xué)剛體的運(yùn)動(dòng)完全由模擬控制,它們會(huì)受重力和其他對(duì)象的撞擊而發(fā)生運(yùn)動(dòng)
B.運(yùn)動(dòng)學(xué)剛體可使用標(biāo)準(zhǔn)方法設(shè)置動(dòng)畫,它們不可以是靜止對(duì)象
C.運(yùn)動(dòng)學(xué)剛體可以影響模擬中的動(dòng)力學(xué)剛體對(duì)象,但不會(huì)受動(dòng)力學(xué)對(duì)象影響
D.在模擬過(guò)程中,運(yùn)動(dòng)學(xué)剛體對(duì)象可以隨時(shí)切換為動(dòng)態(tài)剛體

2.單項(xiàng)選擇題關(guān)于3dsmax的【渲染曲面貼圖】功能,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()?

A.該工具除了能用于可編輯的多邊形對(duì)象外,還可以應(yīng)用到其他類型的模型上
B.該工具的原理是根據(jù)對(duì)象的UVW貼圖創(chuàng)建位圖
C.該工具位于【渲染】菜單中
D.該工具提供的【位圖選擇】功能,用于根據(jù)貼圖屬性選擇子對(duì)象

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于3dsmax的ProOptimizer修改器,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()?

A.ProOptimizer修改器可用于選擇對(duì)象并以交互方式對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化
B.ProOptimizer工具在優(yōu)化模型的同時(shí),可以保持對(duì)象的外觀。其選項(xiàng)可用于維護(hù)優(yōu)化模型中的材質(zhì)、貼圖和頂點(diǎn)顏色信息
C.默認(rèn)情況下,只要切換到【工具】面板中,就能直接看到【批處理ProOptimizer】工具
D.【批處理ProOptimizer】工具可用于同時(shí)優(yōu)化多個(gè)場(chǎng)景文件

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于3dsmax的【石墨建模工具】,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()?

A.它的前身是3dsmax的PolyBoost插件
B.可以在可編輯多邊形對(duì)象上使用該工具
C.模型對(duì)象如果被添加了編輯多邊形修改器的話,可以使用該工具對(duì)模型繼續(xù)進(jìn)行編輯
D.可以對(duì)可編輯網(wǎng)格對(duì)象使用該工具