A.剪切平面可以像相機校正一樣作為獨立的修改器添加給攝影機
B.相機校正修改器是將三點透視校正成一點透視
C.攝影機參數(shù)中的[多過程效果]啟用后,運動模糊和景深效果可以在視圖中預(yù)覽
D.在非攝影機視口中不能使用視口剪切命令
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A.專家模式
B.全局搜索
C.變換gizmo切換
D.以透明方式顯示切換
A.擠出、倒角、倒角剖面、FFD
B.噪波、掃描、倒角、擠出
C.車削、掃描、擠出、倒角剖面
D.對稱、車削、倒角、掃描
A.快捷鍵H是按名稱選擇(從場景選擇),這里無法選擇處于關(guān)閉狀態(tài)下的組內(nèi)物體
B.在編輯菜單里的選擇方式中有一項為顏色,這里的顏色指物體材質(zhì)的顏色
C.在3dsMax2014中,在選擇物體時按下Ctrl鍵不但可以加選還可以減選,Alt鍵只能減選
D.將一個物體A加入到一個組B當中,需要按以下順序操作①選中組B②點擊組菜單③點擊附加④點擊物體A
A.在時間滑塊上的動畫幀數(shù)只能在時間配置對話框中調(diào)整,無法通過其他方式調(diào)整
B.無法在時間配置對話框中修改渲染輸出時動畫時間的長度
C.在視口中播放動畫時無法多個視口同時預(yù)覽,只能播放當前視口
D.使用重縮放時間功能不會影響到場景中已設(shè)置完成動畫的速度
A.布料動力學
B.布娃娃系統(tǒng)
C.剛體動力學
D.柔體動力學
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
當前活動的視圖帶有紅色線框。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。