A. 多做案頭工作,分析人物關(guān)系
B. 體驗各個人物的生活
C. 各個角色的扮演者在一起生活
D. 多排演
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A. 平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點
B. 平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
C. 平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
D. 平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
A. 導演由于個人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍。
B. 節(jié)約拍攝時間。
C. 減少拍攝成本。
D. 尊重導演的藝術(shù)追求。
A. 剪輯
B. 表演
C. 拍攝
D. 劇本
A. 改變了觀眾與銀幕中人物的距離
B. 景別的變化,產(chǎn)生了蒙太奇手法
C. 使電影產(chǎn)生了節(jié)奏
D. 以上都是
A. 排練廳的排演
B. 現(xiàn)場排演
C. 室外排演
D. 全體排演
最新試題
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
微電影要盡可能在較短的時間內(nèi)展現(xiàn)多個人物與多個事件。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動力。
掌控明暗影調(diào)時,影調(diào)越暗越好。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
戲劇單元是由角色動機和目標驅(qū)動的。
微電影的表達以小見大,因此表達不需要深入,適可而止。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。