判斷題中國(guó)電影在以前的時(shí)代,電影中的人物不講個(gè)性,只講共性。
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1.單項(xiàng)選擇題關(guān)于描述劇本人物,下列錯(cuò)誤的是()。
A.人物刻畫(huà)要走向極端
B.人物刻畫(huà)可以使劇本取勝
C.現(xiàn)代劇本人物刻畫(huà)要簡(jiǎn)單化
D.人物一定要性格化
3.多項(xiàng)選擇題美國(guó)電影中,以下哪些元素被用來(lái)制造強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊?()
A.布景
B.服裝
C.場(chǎng)面
D.燈光
4.單項(xiàng)選擇題電影中,懸念的作用是()。
A.增加戲劇性
B.使情節(jié)更曲折
C.加強(qiáng)影片氣氛
D.吸引觀眾繼續(xù)觀看影片
5.單項(xiàng)選擇題下列哪種說(shuō)法不屬于關(guān)于美國(guó)電影的奇觀?()
A.追逐是商業(yè)電影的重要元素
B.格斗中,英雄人物一定不能被打
C.格斗一定要合法合理
D.電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
最新試題
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
題型:判斷題
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
題型:判斷題
色彩標(biāo)識(shí)是編制拍攝日程的有效工具。
題型:判斷題
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
題型:判斷題
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
題型:填空題
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
題型:判斷題
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
題型:判斷題
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
題型:判斷題
畫(huà)面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
題型:判斷題
以下關(guān)于前景和背景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題