A.程序死循環(huán)
B.硬件發(fā)生故障
C.兩個或多個并發(fā)進程各自占有某種資源而又都等待別的進程釋放它們所占有的資源
D.系統(tǒng)停止運行
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A.無上鄰(前鄰、低址)空閑區(qū),也無下鄰(后鄰、高址)空閑區(qū)
B.有上鄰(前鄰、低址)空閑區(qū),但無下鄰(后鄰、高址)空閑區(qū)
C.有下鄰(后鄰、高址)空閑區(qū),但無上鄰(前鄰、低址)空閑區(qū)
D.有上鄰(前鄰、低址)空閑區(qū),也有下鄰(后鄰、高址)空閑區(qū)
A.FCFS調(diào)度算法
B.短作業(yè)優(yōu)先調(diào)度算法
C.時間片輪轉(zhuǎn)法
D.多級反饋隊列調(diào)度算法
E.高響應比優(yōu)先算法
F.基于優(yōu)先權(quán)的剝奪調(diào)度算法
A.并發(fā)活動
B.運行活動
C.單獨操作
D.關(guān)聯(lián)操作
A.分配頁面
B.置換算法
C.程序訪問
D.換出頁面
E.調(diào)入頁面
A.大于0
B.小于0
C.大于等于0
D.小于等于0
最新試題
可以把進程看作是由一組元素組成的實體。進程的兩個基本元素是()。①程序代碼②邏輯函數(shù)③執(zhí)行模塊④相關(guān)數(shù)據(jù)集
()是指進程總是擁有對資源的控制或所有權(quán),這些資源包括內(nèi)存、I/O 通道、I/O設(shè)備和文件等。
():決定哪一個進程掛起的I/O 請求將被可用的I/O 設(shè)備處理。
線程是被系統(tǒng)獨立調(diào)度和分派的基本 單位,線程自己不擁有()。
與線程狀態(tài)改變相關(guān)的基本操作包括()。①派生②阻塞③解除阻塞④結(jié)束
線程有()等基本狀態(tài)。每一個程序都至少有一個線程,若程序只有一個線程,那就是程序本身。①運行②就緒③掛起④阻塞
多處理器中的調(diào)度涉及()這三個相互關(guān)聯(lián)的問題。①在多個處理器中運行同一個程序②把進程分配到處理器③在單個處理器上使用多道程序設(shè)計④一個進程的實際分派
對于一個單處理器計算機,在任何時間最多都只有一個進程在執(zhí)行,其狀態(tài)為()。
線程的實現(xiàn)可以分為兩大類,即()線程。
()模式是指一旦進程處于運行狀態(tài),它就不斷執(zhí)行直到終止,或者因為等待I/O,或者因為請求某些操作系統(tǒng)服務(wù)而阻塞自己。