在類A中定義了屬性y:
對(duì)此,下列說(shuō)法正確的是()
A. 屬性y可讀可寫,因此變量x的值為2
B. 屬性y可讀,但不可寫,因此語(yǔ)句“b.y=2;”是錯(cuò)誤的
C. 屬性y可寫,但不可讀,因此語(yǔ)句“int x=b.y;”是錯(cuò)誤的
D. 屬性y可讀可寫,變量x的值為1
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A. 同一個(gè)類中的靜態(tài)成員,類實(shí)例化后,在不同的對(duì)象中形成不同的靜態(tài)成員
B. 在類實(shí)例化后,同類型的對(duì)象都共享類的靜態(tài)成員,靜態(tài)成員只有一個(gè)版本
C. 在類定義時(shí)靜態(tài)成員屬于類,在類實(shí)例化后靜態(tài)成員屬于對(duì)象
D. 在類實(shí)例化后靜態(tài)成員已被實(shí)例化,因此不同的對(duì)象有不同的靜態(tài)成員
A. static
B. new
C. override
D. virtual
類ClassA有一個(gè)名為M1的方法,在程序中有如下一段代碼,假設(shè)該段代碼是可以執(zhí)行的,則聲明M1方法時(shí)一定使用了()修飾符。
ClassA Aobj=new ClassA();
ClassA.M1();
A. public
B. public static
C. private
D. virtual
A. 構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)名與類名相同
B. 構(gòu)造函數(shù)可以重載
C. 構(gòu)造函數(shù)可以帶有參數(shù)
D. 可以指定構(gòu)造函數(shù)的返回值類型
A. 參數(shù)的類型
B. 參數(shù)的個(gè)數(shù)和類型
C. 參數(shù)個(gè)數(shù)
D. 方法的返回值類型
最新試題
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
索引器中set是()。
用以下語(yǔ)句定義了一個(gè)委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來(lái)講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()