最新試題

環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學(xué)科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

()是西方現(xiàn)代藝術(shù)的(),是指藝術(shù)家用()構(gòu)造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。

題型:填空題

網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題

交互設(shè)計的目標(biāo):應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。

題型:填空題

審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。

題型:填空題

奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。

題型:填空題

人機交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

在交互設(shè)計中,視覺因素設(shè)計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結(jié)果。

題型:填空題

人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。

題型:填空題