已知有如下說明:
var x,y:integer;
r,s:real;
下面賦值語句合法的是()
A.s:=x+r;
B.x:=s;
C.y:=x+r/s;
D.x:=x DIV s;
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.err2
B.read*
C.hello
D.8df
A.write(pi:0:2)
B.writeln(pi:1:2)
C.write(pi:2:2)
D.writeln(pi:2)
A.8
B.-1
C.0
D.1
A.x=2*y
B.x/y=2
C.x mod y=0
D.x mod y=1
最新試題
有紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的旗子,每次取三面從上到下掛出,可以有()種不同的掛法。
在數(shù)據(jù)壓縮編碼的應(yīng)用中,哈夫曼(Huffman)算法是一種采用了()思想的算法。
在計算機內(nèi)部用來傳送、存貯、加工處理的數(shù)據(jù)或指令都是以()形式進行的。
對圖G中各個結(jié)點分別指定一種顏色,使相鄰結(jié)點顏色不同,則稱為圖G的一個正常著色。正常著色圖G所必需的最少顏色數(shù),稱為G的色數(shù)。那么下圖的色數(shù)是()
寫出程序的而運行結(jié)果:輸出為()
已有如下變量說明:var a,b:integer;x,y:real;下面的賦值語句中,計算機能接受的是()
寫出運行程序的而結(jié)果:輸出為()
今有一空棧S,對下列待進棧的數(shù)據(jù)元素序列a,b,c,d,e,f依次進行進棧,進棧,出棧,進棧,進棧,出棧的操作,則此操作完成后,棧S的棧頂元素為()
下列標(biāo)識符中,正確的是()
下列屬于視頻文件格式的有()