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填空題
DirectX中的3維坐標系遵循的是()手法則。
答案:
左
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填空題
創(chuàng)建的字體對象也是一種占用內(nèi)存的資源對象,也要遵循()的準則適時釋放它。
答案:
“最先申請,最后釋放”
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填空題
局部坐標系(local space)或(),是用于定義構(gòu)成物體的三角形單元列表的坐標系。
答案:
建模坐標系(modeling space)
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