填空題設(shè)P1(X1,Y1),P2(X2,Y2)為空間中的兩個(gè)點(diǎn),那么距離P1P2=()。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
最新試題
我們通常通過兩個(gè)向量(),來判斷向量之間的夾角。
題型:單項(xiàng)選擇題
在進(jìn)行紋理映射時(shí),我們需要設(shè)置紋理的過濾方式,使用下面的哪個(gè)方法?()
題型:單項(xiàng)選擇題
通常情況下,深度緩存對(duì)應(yīng)與屏幕大小相同的一塊二維區(qū)域。
題型:判斷題
點(diǎn)光源沒有方向,有衰減。
題型:判斷題
若要從緩存中讀取數(shù)據(jù),需要鎖定緩存,用完后解鎖。
題型:判斷題
Windows SDK方式的開發(fā)中,響應(yīng)菜單或按鈕我們需要關(guān)注的消息是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
D3DCOLORVALUE結(jié)構(gòu)體中包含r、g、b和a4個(gè)分量,表示物體表面對(duì)各種反射光的各種成分的反射比率。r=g=0.0;b=a=1.0;r=g=0.0。此時(shí)紅光和綠光照射過來,分析正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面哪項(xiàng)中的圖像格式都是D3DXCreateTextureFromFile支持加載紋理圖像的格式()。
題型:多項(xiàng)選擇題
論述像素Alpha值的具體計(jì)算過程。
題型:問答題
頂點(diǎn)和像素由GPU來執(zhí)行,是固定功能管線的一部分。
題型:判斷題