多項選擇題一次可以選取多個對象的方法有()。
A.使用“窗口”選擇方式
B.使用“交叉”選擇方式
C.使用“按名稱”選擇方式
D.使用選擇過濾器選擇
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1.單項選擇題具有兩面發(fā)光效果的照明系統(tǒng)是()。
A.(VR)燈光
B.(VR)太陽
C.(VR)環(huán)境燈光
D.泛光燈
2.單項選擇題要想使粒子下落后再反彈向上噴射,用戶需要配合空間扭曲中的()來限定粒子。
A.風
B.導向板
C.重力
D.馬達
3.單項選擇題放樣建模時,通常只能有一條路徑,但可以有()個截面。
A.1
B.2
C.3
D.無數(shù)
4.單項選擇題網(wǎng)格對象的子對象包括()。
A.頂點、邊、邊界、多邊形
B.頂點、邊、面、多邊形和元素
C.頂點、邊界、面、多邊形和元素
D.頂點、邊、邊界、多邊形和面
5.單項選擇題關于樣條線上的“頂點”子對象,下面說法正確的是()。
A.刪除“頂點”后,樣條線會從該“頂點”位置斷開
B.移動“頂點”可以改變樣條線的形態(tài)
C.樣條線上的“頂點”類型都屬于“Bezier”類型
D.刪除“頂點”對樣條線沒有任何影響
最新試題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
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分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
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3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題