單項選擇題杜斯伯格1917年與蒙德里安共同創(chuàng)立()雜志,發(fā)表了由他起草的《風格主義宣言》。
A.《風格》
B.《人物》
C.《時代》
D.《時尚》
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2.單項選擇題()是在解決藝術品質問題時進行適度創(chuàng)新的一個簡便又有效的方法。
A.裝飾
B.參照
C.創(chuàng)造
D.借用
4.單項選擇題()從一開始就將藝術因素納入整個設計教育結構體系中,將藝術與設計作為一個不可分割的有機體。
A.德國工業(yè)同盟
B.烏爾姆設計學院
C.包豪斯
D.荷蘭風格派
5.單項選擇題關于耦合運用系統(tǒng)的相互聯(lián)系、結構、功能、運動機制、作用方式及控制過程的一般規(guī)律的科學是()。
A.信息論
B.系統(tǒng)論
C.對應論
D.控制論
最新試題
為工業(yè)服務的設計有技術設計、經濟設計和()。
題型:單項選擇題
()階段是已完成的設計構思在實現(xiàn)其物化存在的實體過程中,設計師必須參與的內容。
題型:單項選擇題
中國第一家操作”電影海報設計”的廣告公司是()。
題型:單項選擇題
德國是現(xiàn)代設計的發(fā)源地,職業(yè)設計師在20世紀二三十年代的設計中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設計學院的(),一直接受企業(yè)委托進行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產品的設計,以簡潔的造型馳譽設計界。
題型:單項選擇題
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
題型:單項選擇題
作為現(xiàn)代商業(yè)設計的重要內容,()跨越了公共藝術設計與視覺傳達設計兩個領域。
題型:單項選擇題
下列不屬于設計批評標準建構因素的是()。
題型:單項選擇題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
傳播是通過()來建構意義。
題型:單項選擇題
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢,是我國家具歷史上的一次重要轉折。
題型:單項選擇題