A.準(zhǔn)備分景清單
B.分景清單的填寫
C.勾畫劇本
D.分場(chǎng)景表制作
E.預(yù)算的制作
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A.道具的改變
B.拍攝進(jìn)度的改變
C.日戲或夜戲
D.預(yù)算的改變
A.7天
B.3天
C.5天
D.1天
A.將場(chǎng)景歸類分組,優(yōu)先安排外景拍攝
B.日夜轉(zhuǎn)夜戲,不需要預(yù)留周轉(zhuǎn)時(shí)間
C.綜合考慮演員檔期安排
D.演員表演循序漸進(jìn),不要太早安排感情的高潮戲
A.劇本中的相似場(chǎng)景可以合并使用一個(gè)分景清單
B.對(duì)白的改動(dòng)對(duì)劇本分解有巨大影響
C.分景清單不需要體現(xiàn)預(yù)算
D.劇本中的每一個(gè)場(chǎng)景必須有獨(dú)立的分景清單,并且能夠顯示預(yù)算的概況
A.導(dǎo)演
B.制片
C.攝像
D.副導(dǎo)演
最新試題
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
通過將相機(jī)直接對(duì)準(zhǔn)拍攝對(duì)象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。