判斷題Kotlin的一個主要優(yōu)點是它的簡潔。你用很少的代碼就可以實現(xiàn)原來Java寫的功能,而你寫的代碼越少,你犯錯誤的概率就越小。
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2.多項選擇題Android開發(fā)過程中使用Menu,需要重新寫哪些方法()
A.onCreateOptionsMenu()
B.onCreateMenu()
C.onOptionsItemSelected()
D.onItemSelected()
3.單項選擇題下列選項中哪項是Android開發(fā)過程中使用的動畫()
A.Tween
B.Normal
C.Draw
D.Animation
4.單項選擇題Android開發(fā)過程中下面退出Activity使用錯誤的是哪項()
A.finish()
B.拋異常強制退出
C.System.exit()System.exit(0)0是正常退出其他數(shù)字是表示不正常退出
D.onStop()
5.單項選擇題下面在AndroidManifest.xml文件中注冊BroadcastReceiver方式正確的()
A.
B.
C.
D.
最新試題
在WorkManager中,哪個方法用于檢查工作是否已被取消()
題型:單項選擇題
在WorkManager中,哪個方法用于將一個WorkRequest鏈接到另一個WorkRequest()
題型:單項選擇題
在WorkManager中,哪個類用于定義WorkRequest的約束條件()
題型:單項選擇題
在WorkManager中,哪個方法用于取消工作()
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以下哪個不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實例的步驟()
題型:單項選擇題
在Room中,哪個注解用來定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫操作()
題型:單項選擇題
StateFlow的生命周期由什么定義()
題型:單項選擇題
創(chuàng)建實體類時,哪個注解用來標(biāo)記數(shù)據(jù)庫實體類()
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Room是Android Jetpack的哪個部分()
題型:單項選擇題
在HomeScreen中,homeUiState的作用是什么()
題型:單項選擇題