判斷題音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
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輔助光在布光中的作用是創(chuàng)造陰影,以強調物體的立體感。
題型:判斷題
光照模擬在動畫制作中只對場景的明暗有影響,與材質的視覺表現(xiàn)無關。
題型:判斷題
石質材質在動畫中通常表現(xiàn)出堅硬、粗獷的視覺特性,適用于表現(xiàn)古老或莊嚴的場景。
題型:判斷題
在處理貼圖細節(jié)時,必須保持貼圖的原始比例和尺寸,不能進行修改。
題型:判斷題
人物落地后的動作和姿勢應該與跳躍前的動作和姿勢保持一致。
題型:判斷題
貼圖色彩處理只能調整貼圖的整體色彩,無法對局部進行精細調整。
題型:判斷題
布光層次越多,畫面的光影效果越豐富,但也可能導致畫面顯得雜亂無章。
題型:判斷題
在進行材質的光照模擬時,只需要考慮光源的類型和亮度,無需考慮光源的方向。
題型:判斷題
動態(tài)布光主要適用于拍攝靜態(tài)或緩慢移動的物體。
題型:判斷題
側光拍攝可以強調物體的紋理和質感,使畫面更具立體感。
題型:判斷題