填空題一個隊列的入隊順序是1、2、3、4,則隊列的輸出順序是()。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
最新試題
軟件測試時,程序中尚未發(fā)現(xiàn)的錯誤的數(shù)量往往與在該段程序中己發(fā)現(xiàn)的錯誤的數(shù)量成正比。所以軟件測試時,除盡早地、不斷地進(jìn)行軟件測試外,還應(yīng)遵循的其它基本原則是什么?
題型:問答題
假定的數(shù)據(jù)定義語句“floatx;”,能為x輸入數(shù)據(jù)的正確語句是()
題型:單項選擇題
執(zhí)行程序段“int x=8;while(--x>6)sprintf(“*”)后的輸出結(jié)果是()
題型:單項選擇題
下面程序是從輸入3個數(shù)中找出最大數(shù),并輸出最大數(shù)。
題型:問答題
以下運算實現(xiàn)在鏈隊上的入隊列,請在空處用適當(dāng)?shù)恼Z句予以填充。
題型:問答題
在c語言中,合法的字符常量是()
題型:單項選擇題
設(shè)C語言數(shù)組Data[m+1]作為循環(huán)隊列SQ的存儲空間,front為隊頭指針,real為隊尾指針,則執(zhí)行出隊操作的語句為()
題型:單項選擇題
下列給出的符號串中,可以作為C語言標(biāo)識符是的()
題型:單項選擇題
當(dāng)調(diào)用函數(shù)時,實參是一個數(shù)組名,則向?qū)?yīng)形參傳送的是()
題型:單項選擇題
以下運算實現(xiàn)在循環(huán)隊上的出隊列,請在空處用適當(dāng)?shù)恼Z句予以填充。
題型:問答題