A.輸出(印刷等)
B.屏幕顯示
C.多媒體、動畫及網(wǎng)頁
D.顏色模式之間的轉(zhuǎn)換
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A.洋紅、綠、藍(lán)
B.紅、黃、藍(lán)
C.紅、綠、青
D.紅、綠、藍(lán)
A.色塊
B.分辨率
C.像素
D.線段
A.Adobe
B.Autodesk
C.Macromedia
D.Microsoft
A.內(nèi)容上必須突出重點
B.首屏精心設(shè)計
C.有引導(dǎo)視線的設(shè)計,最好能留有一定的懸念
D.不要太多文字,文字太多閱讀很累
E.顏色不要太跳
A.設(shè)計時在字體字號設(shè)計上,應(yīng)該讓用戶有比較強(qiáng)的可辨識性和易讀性
B.在版式設(shè)計上,需要重點考慮用戶體驗
C.除了特殊的需求之外,行間距推薦以字體大小的1.5—2倍作為參考
D.除了特殊的需求之外,段間距推薦以字體大小的2—2.5倍作為參考
E.頁面文字還較多時,為了增強(qiáng)可讀性,建議減小段間距
最新試題
使用()拖動選取時,如果按下Delete鍵不放,則可以使曲線逐漸變直。
調(diào)整圖層是一種比較特殊的圖層,主要用來控制()和()的調(diào)整。
選擇()命令可以使圖像以1:1的實際打印的尺寸顯示。
色彩平衡命令一般只用于圖像進(jìn)行粗略的調(diào)整,如果要進(jìn)行精確的調(diào)整還要用到()和()來實現(xiàn)。
Photoshop中提供了兩種發(fā)光效果,分別是()和()。
()按鈕用于記錄一個新動作,處于記錄狀態(tài)時,該按鈕呈()顯示。
選擇()菜單中的()命令,或者按下()鍵可以顯示圖層面板。
鉛筆工具填充圖像使用的是()。
使用()和()可以分別產(chǎn)生清晰和模糊的圖像效果。()的原理是降低圖像相鄰像素之間的反差,使圖像的邊界和區(qū)域變得柔和,而()它是增大圖像相鄰像素間的反差,從而使圖像看起來清晰明了。
繪制等邊多邊形,如等邊三角形、五角形和星形等形狀應(yīng)使用()。